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예외처리를 전역적으로 사용하기 위해 @ExceptionHandler 를 사용해 처리하곤 합니다. 아래처럼 말이죠 @ExceptionHandler(InvalidDataAccessApiUsageException.class) public ResponseEntity handle(InvalidDataAccessApiUsageException exception, WebRequest request){ return new ResponseEntity( new ApiException(ApiError.COMPANY_IS_NULL), HttpStatus.BAD_REQUEST ); } 이렇게 설정을 한 후 테스트를 하다보면 아래 포맷으로 에러 메시지가 나오는 경우가 있습니다. { "cause": null, "stackTrace..
본 글은 운영체제 공룡책을 읽고 기억할만한 부분, 또는 개념정리 차원에서 중요하다고 생각되는 내용을 정리한 글입니다. 피드백은 환영합니다. 운영체제란 무엇이며 어떠한 일을 하는가? 컴퓨터 하드웨어를 관리하는 소프트웨어 (OS) 이다. 사용자와 하드웨어 사이에서 중재자 역할을 한다. 운영체제의 근본적인 책임은 자원들을 프로그램에 할당하는 것이다. ex) 메모리,CPU 등등.. 컴퓨터의 관점에서 운영체제는 하드웨어와 밀접하게 연관되어 있다. 그러므로 운영체제를 자원 할당자(resource allocator)로 볼 수 있다. 운영체제는 사용자를 위해 프로그램 간의 하드웨어 사용을 제어하고 조정한다. 운영체제는 시스템이 동작할 때 자원을 적절하게 사용할 수 있는 방법을 제공한다. 운영체제는 그 자체로는 유용한 ..
필자는 안드로이드 개발을 약 3년동안 하다가 백엔드 개발로 포지션을 변경하였습니다. 변경하게 된 계기는 이전부터 백엔드 개발을 해보고 싶다는 생각이 들었고, 회사에서도 긍정적으로 받아들여져 직무를 변경하게 되었습니다. 어느 덧 10개월이라는 시간이 지났고, 포지션을 바꾸면서 느낀점과 저와 같은 고민을 가진 분들에게 조금이나 도움이 되기를 바랍니다. 개인적으로 저는 언어적인 부분에서는 크게 괴리감이 없었습니다. 회사 백엔드는 스프링 부트를 사용하고 있고 주 개발언어는 자바를 사용하고 있습니다. 처음에 안드로이드 개발을 시작할 때 자바로 시작했고, 직무 변경 이전까지는 코틀린으로 개발을 진행했습니다. 이미 한번 경험해본 언어이기 때문에 크게 괴리감은 없었습니다. 다만 처음 백엔드 개발하며 답답했던 부분은 눈..